<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Ingame Gaming</title>
		<link>http://ingame.3dn.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 08 Jul 2015 16:44:13 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://ingame.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Новый сервер WoWTBC</title>
			<description>&lt;h2 style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica; line-height: normal; text-align: -webkit-center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000cd&quot;&gt;П&lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;омогите развитию проекта &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;http://eredar.ru/forum/&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;h2 style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica; line-height: normal; text-align: -webkit-center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000cd&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;Клиент игры WoWTBC&amp;nbsp;версии 2.4.3&amp;nbsp;(Рейты х75)&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;h2 style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica; line-height: normal; text-align: -webkit-center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000cd&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;Реалм:&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:36px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF0000;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;color: rgb(3, 42, 70); font-family: Georgia, &apos;Times New Roman&apos;, Times, serif; font-size: 18p...</description>
			<content:encoded>&lt;h2 style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica; line-height: normal; text-align: -webkit-center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000cd&quot;&gt;П&lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;омогите развитию проекта &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;http://eredar.ru/forum/&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;h2 style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica; line-height: normal; text-align: -webkit-center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000cd&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;Клиент игры WoWTBC&amp;nbsp;версии 2.4.3&amp;nbsp;(Рейты х75)&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;h2 style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica; line-height: normal; text-align: -webkit-center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000cd&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;Реалм:&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:36px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#FF0000;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;color: rgb(3, 42, 70); font-family: Georgia, &apos;Times New Roman&apos;, Times, serif; font-size: 18px; line-height: 25.2000007629395px; background-color: rgb(252, 252, 255);&quot;&gt;set realmlist 178.211.175.58&lt;/b&gt;&lt;strong&gt;&lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;h2 style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica; line-height: normal; text-align: -webkit-center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000cd&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;Работают все инстанции, арены,БГ, полная работоспособность скилов. Вендоры. Частые эвенты, дружный коллектив ГМ. Мощные сервера стабильная работа.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;

&lt;h2 style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: Verdana, Arial, Helvetica; line-height: normal; text-align: -webkit-center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22px;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000cd&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial Black&quot;&gt;Регистрация:&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;b style=&quot;color: rgb(0, 0, 102); font-family: Georgia, &apos;Times New Roman&apos;, Times, serif; font-size: 18px; line-height: 25.2000007629395px; background-color: rgb(252, 252, 255);&quot;&gt;&lt;a class=&quot;internalLink&quot; href=&quot;http://eredar.ru/cp/register&quot; style=&quot;color: rgb(10, 76, 138); text-decoration: none; border-radius: 5px; padding: 0px 3px; margin: 0px -3px;&quot;&gt;http://eredar.ru/cp/register&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;</content:encoded>
			<link>https://ingame.3dn.ru/news/novyj_server_wowtbc/2015-07-08-153</link>
			<category>Новости цифрового мира.</category>
			<dc:creator>Kr3g</dc:creator>
			<guid>https://ingame.3dn.ru/news/novyj_server_wowtbc/2015-07-08-153</guid>
			<pubDate>Wed, 08 Jul 2015 16:44:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Left 4 Dead 2 no-Steam</title>
			<description>&lt;b&gt;Left 4 Dead 2 no-Steam&amp;#92; &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Left 4 Dead 2 Nonsteam &amp;#92; &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Left 4 Dead 2 Бесплатно&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Left 4 Dead 2 &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Скачать бесплатно:&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;a title=&quot;Скачать бесплатно&quot; href=&quot;http://thepiratebay.org/torrent/5184024&quot;&gt;http://thepiratebay.org/torrent/5184024&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://no-steam.ru/images/newspost_images/l4d2_rel.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Год выпуска: 2009 &lt;br&gt; Жанр: Action &lt;br&gt; Разработчик: VALVe &lt;br&gt; Платформа: PC &lt;br&gt; Системные требования: &lt;/p&gt;&lt;p&gt; * ОС: Windows 7 / Vista / Vista64 / XP &lt;br&gt; * Процессор: Pentium 4 3.0GHz или аналогичный Athlon64 &lt;br&gt; * Память: 1 GB для XP / 2GB для Vista &lt;br&gt; * Видеокарта: DirectX9 совместимая видеокарта с 128 MB, шейдеры 2.0. ATI X800, Nvidia 6600 или лучше &lt;br&gt; * Звук: DirectX 9.0c-совместимая звуковая карта. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Тип: Автономная пиратка &lt;br&gt; Язык интерфейса: Полностью на русском &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Описание: Приготовься к зомби апокалипсису, Left 4 Dead 2 (L4D2) долгожданный сиквел к Left ...</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Left 4 Dead 2 no-Steam&amp;#92; &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Left 4 Dead 2 Nonsteam &amp;#92; &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Left 4 Dead 2 Бесплатно&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Left 4 Dead 2 &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Скачать бесплатно:&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;a title=&quot;Скачать бесплатно&quot; href=&quot;http://thepiratebay.org/torrent/5184024&quot;&gt;http://thepiratebay.org/torrent/5184024&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://no-steam.ru/images/newspost_images/l4d2_rel.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Год выпуска: 2009 &lt;br&gt; Жанр: Action &lt;br&gt; Разработчик: VALVe &lt;br&gt; Платформа: PC &lt;br&gt; Системные требования: &lt;/p&gt;&lt;p&gt; * ОС: Windows 7 / Vista / Vista64 / XP &lt;br&gt; * Процессор: Pentium 4 3.0GHz или аналогичный Athlon64 &lt;br&gt; * Память: 1 GB для XP / 2GB для Vista &lt;br&gt; * Видеокарта: DirectX9 совместимая видеокарта с 128 MB, шейдеры 2.0. ATI X800, Nvidia 6600 или лучше &lt;br&gt; * Звук: DirectX 9.0c-совместимая звуковая карта. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Тип: Автономная пиратка &lt;br&gt; Язык интерфейса: Полностью на русском &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Описание: Приготовься к зомби апокалипсису, Left 4 Dead 2 (L4D2) долгожданный сиквел к Left 4 Dead, самой лучшей co-op игре 2008 года. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Этот co-op horror от первого лица проведет вас и ваших друзей через пять кампаний по городам, болотам и кладбищам Дальнего юга, из Саванны в Новый Орлеан. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;(c) csmania.ru&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ingame.3dn.ru/news/left_4_dead_2_no_steam/2009-12-01-151</link>
			<category>Новости цифрового мира.</category>
			<dc:creator>defaultNick</dc:creator>
			<guid>https://ingame.3dn.ru/news/left_4_dead_2_no_steam/2009-12-01-151</guid>
			<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 18:54:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика. Что купить в первом раунде?</title>
			<description>&lt;div&gt;&lt;h3&gt;&lt;b&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;Что купить в первом раунде? &lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt; В
этой статье мы рассмотрим ситуцию, когда бой только начался, а у Вас на
&quot;карманные&quot; расходы всего 800$. Главное распределить их правельно и с
умом. Но существует много деспутов о правельности растрачивания
начального капитала. Каждый думает по-своему и в чем-то он прав, а в
чем-то нет. Взвесим все плюсы и минусы каждого варианта. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;
&lt;b&gt;Вариант 1&lt;/b&gt; : Самый распространенный. Dezert eagle(b1/4) + пули к
нему(b7). Ну что можна сказать по этому факту: Данный пистолет имеет
самую высокую огневую мощь и начальную скорасть пули из всех имеющихся
в арсенале; пули 3-4 и противник попадает в общество спектаторов -
внушительный факт! Вроде здораво, но: &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt; 1. Покупка Dezert&apos;a и пуль сразу израсходуют вашу заначку. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt; 2. Dezert имеет 7 потронов в обойме и 21 в запасе, а изросходуются он...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&lt;h3&gt;&lt;b&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;Что купить в первом раунде? &lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt; В
этой статье мы рассмотрим ситуцию, когда бой только начался, а у Вас на
&quot;карманные&quot; расходы всего 800$. Главное распределить их правельно и с
умом. Но существует много деспутов о правельности растрачивания
начального капитала. Каждый думает по-своему и в чем-то он прав, а в
чем-то нет. Взвесим все плюсы и минусы каждого варианта. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;
&lt;b&gt;Вариант 1&lt;/b&gt; : Самый распространенный. Dezert eagle(b1/4) + пули к
нему(b7). Ну что можна сказать по этому факту: Данный пистолет имеет
самую высокую огневую мощь и начальную скорасть пули из всех имеющихся
в арсенале; пули 3-4 и противник попадает в общество спектаторов -
внушительный факт! Вроде здораво, но: &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt; 1. Покупка Dezert&apos;a и пуль сразу израсходуют вашу заначку. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt; 2. Dezert имеет 7 потронов в обойме и 21 в запасе, а изросходуются они очень бастро. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;
Dezert хороший пистолет и ни один уважажающей себя снайпер не пойдет в
бой без него. Существует в народе такое поверь, что бы dezert стрелял
более точно, надо выпустить из него один патрон и сразу перезарядится -
первый патрон пойдет криво, но зато остальные точно. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt; &lt;b&gt;Вариант 2&lt;/b&gt;
: 1-на взрывная граната(b8/4) и 2-е световые(b8/3) + на оставшиеся 100$
пули для начального пистолета. Ослепить - хорошо, подорвать на гранате
еще лучьше - ну а что потом? Не все играющие уверено чувствуют себя с
пистолетом и на ваш призыв &quot;go go go&quot; вряд ли кто откликнится. Да и
пуль на противника требуется больше чем у dezert&apos;a. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt; &lt;b&gt;Вариант 3&lt;/b&gt;
: Kevlar(b8/1) + пули для начального пистолета. В данном случаи вы
будете как-то защещены от вражеских пуль, что даст решаюшие 2-3
секунды. Т.к бронь стоит 650$, то на оставшиеся баксы можно купить
достаточное количество патронов(12 или 20 так и около сотни в запасе)
Вот только голову kevlar плохо бережет - вернее вообще небережет, а из
пистолета чаще всего стараются попасть именно туда. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt; &lt;b&gt;Вариант 4&lt;/b&gt;
: Некоторые игроки предпочитают вообще нетратить начального капитала -
&quot;Ломлюсь в бой со всеми - может кого и убью, а чуть что у трупа ствол
стащу&quot; Делают они это с вот такой целью: во второй раунд мало у кого
хватает денег на решающую валыну, а непотраченные 800$ помогут в
решении этой проблемы. А если ваша команда проиграла раунд - 800$ будут
нелишними. Эти варианты самые распространенные. Их можно комбинировать,
рассматривать с другими пистолетами, но это уже на любителя. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;
Есть еще очень интересный ход за терроров - на 800$ отдельные личности
покупают начальный контровский пистолет(usp b1/1) + патроны к нему. На
вопрос почему так, они ссылаются мол он лучше терроровского(glock b1/2)
- точней, мощней. Но не учитывают тот факт, что разработчики не
отдавали предпочтения какой-то одной из сторон. Все оружие одинаковое -
вид разный. Приимущества одного оружия выражаются в приимуществах
другого. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt; Пример : Калаш мощнее m4a1(эмка), но очень разброс
большой, прицел сбивается после 4-5 пуль. А m4a1(эмка) слабее, но
точность во много раз превосходит калаш. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt; Так и в ситуации с
начальным контровским и терроровским : Usp мощнее &quot;глока&quot;, но у него 12
пуль в абойме, а у &quot;глока 20&quot; - пока контер будет перезарежаться террор
может восполнить баланс оставшимися у него восмью патронами. Usp точне
&quot;глока&quot;, а если еще навинтить глушак так вообще здорово, но мощнасть
сразу уходит. Глок менее точный, но етот недостаток он восполнил своим
уникальным свойством торможения. Дело в том, что когда в близи
начинаешь полить из глока, то при каждом попадании пули в цель, цель
начинает тормозить - ее просто &quot;калбасит&quot;. Но эфект уменьшается с
растоянием. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://ingame.3dn.ru/news/2009-05-23-150</link>
			<category>Новости цифрового мира.</category>
			<dc:creator>ingame</dc:creator>
			<guid>https://ingame.3dn.ru/news/2009-05-23-150</guid>
			<pubDate>Sat, 23 May 2009 04:25:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Silent rUn</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://computershopper.com/shoptalk/Valve%20Logo.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;

Valve пыталась решить проблему с Silent Run наскоком, но вышло,
откровенно говоря, хреново. О чем и кричало все игровое сообщество, а
уж последнее нововведение, в результате которого даже самые изящные
игроки превратились в оглушительных слонов, вызвало просто шквал
критики. И вот сейчас Valve возвращает все, как было до начала их
крестового похода на silent run. Так что обновляй, друг, steam и вперед
сайлентранить, а если у тебя не работает, то это просто сервер, на
котором ты играешь, еще не обновил версию. Правда сильно не радуйся,
так как Valve все же собирается избавиться от этого бага, правда еще не
знает как, но как только найдет лекарство, то сразу начнет всех лечить,
остается надеться, что попытка номер два будет лучше первой. Вот как
выглядят самые важные изменения в новом патче: 
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Убраны все последние изменения, касавшиеся попыток избавиться от ...</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://computershopper.com/shoptalk/Valve%20Logo.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;

Valve пыталась решить проблему с Silent Run наскоком, но вышло,
откровенно говоря, хреново. О чем и кричало все игровое сообщество, а
уж последнее нововведение, в результате которого даже самые изящные
игроки превратились в оглушительных слонов, вызвало просто шквал
критики. И вот сейчас Valve возвращает все, как было до начала их
крестового похода на silent run. Так что обновляй, друг, steam и вперед
сайлентранить, а если у тебя не работает, то это просто сервер, на
котором ты играешь, еще не обновил версию. Правда сильно не радуйся,
так как Valve все же собирается избавиться от этого бага, правда еще не
знает как, но как только найдет лекарство, то сразу начнет всех лечить,
остается надеться, что попытка номер два будет лучше первой. Вот как
выглядят самые важные изменения в новом патче: 
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Убраны все последние изменения, касавшиеся попыток избавиться от Silent Run (звуки прыжков и т.д.);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлены изменения к бомбе, для предотвращения бесшумного плента;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Внесены изменения для полного или частичного устранения flash bug;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://ingame.3dn.ru/news/2009-05-22-149</link>
			<category>Новости цифрового мира.</category>
			<dc:creator>ingame</dc:creator>
			<guid>https://ingame.3dn.ru/news/2009-05-22-149</guid>
			<pubDate>Fri, 22 May 2009 17:32:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый QIP 8090</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;http://ingame.3dn.ru/icq.png&quot; src=&quot;../icq.png&quot; width=&quot;238&quot; height=&quot;244&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Снова произошла смена протокола ICQ.&lt;br&gt;Эксклюзивно с нашего сайта вы можете скачать новую версию QIP 8082.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://ingame.3dn.ru/soft/qip8090_ingame.3dn.ru.exe&quot;&gt;[ Скачать QIP 8090 ]&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://ingame.3dn.ru/soft/qip3_1043_ingame.3dn.ru.sis&quot;&gt;[ Скачать QIP Mobile ]&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;http://ingame.3dn.ru/icq.png&quot; src=&quot;../icq.png&quot; width=&quot;238&quot; height=&quot;244&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Снова произошла смена протокола ICQ.&lt;br&gt;Эксклюзивно с нашего сайта вы можете скачать новую версию QIP 8082.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://ingame.3dn.ru/soft/qip8090_ingame.3dn.ru.exe&quot;&gt;[ Скачать QIP 8090 ]&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://ingame.3dn.ru/soft/qip3_1043_ingame.3dn.ru.sis&quot;&gt;[ Скачать QIP Mobile ]&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://ingame.3dn.ru/news/2009-02-03-147</link>
			<category>Новости цифрового мира.</category>
			<dc:creator>ingame</dc:creator>
			<guid>https://ingame.3dn.ru/news/2009-02-03-147</guid>
			<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 20:45:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Need For Speed для PSP закрыли</title>
			<description>&lt;h2&gt;Need For Speed для PSP закрыли&lt;/h2&gt;
 &lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;
 &lt;p&gt;
 Ещё несколько печальных событий из Ванкувера. Kotaku &lt;a href=&quot;http://kotaku.com/5142479/rumor-need-for-speed-psp-ea-canada-staffers-axed&quot;&gt;утверждает&lt;/a&gt;,
что на этот раз специалистов увольняют из EA Canada Burnaby.
Представительство попросили покинуть 55 человек. Говорят, что эти люди
ранее занимались разработкой некоего проекта в серии Need For Speed для
PlayStation Portable. &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- bngf.jpg --&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2009/01/30/111884.jpg&quot; alt=&quot;Need For Speed: Undercover&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Напомним, что ранее Electronic Arts официально объявила о
10-процентном сокращении всех своих сотрудников, что обусловлено
необходимостью экономить ресурсы в условиях неблагоприятной
экономической ситуации. В будущем мы рассчитываем услышать ещё немало
сообщений о сокращениях в стенах EA.
&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;h2&gt;Need For Speed для PSP закрыли&lt;/h2&gt;
 &lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;
 &lt;p&gt;
 Ещё несколько печальных событий из Ванкувера. Kotaku &lt;a href=&quot;http://kotaku.com/5142479/rumor-need-for-speed-psp-ea-canada-staffers-axed&quot;&gt;утверждает&lt;/a&gt;,
что на этот раз специалистов увольняют из EA Canada Burnaby.
Представительство попросили покинуть 55 человек. Говорят, что эти люди
ранее занимались разработкой некоего проекта в серии Need For Speed для
PlayStation Portable. &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- bngf.jpg --&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2009/01/30/111884.jpg&quot; alt=&quot;Need For Speed: Undercover&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Напомним, что ранее Electronic Arts официально объявила о
10-процентном сокращении всех своих сотрудников, что обусловлено
необходимостью экономить ресурсы в условиях неблагоприятной
экономической ситуации. В будущем мы рассчитываем услышать ещё немало
сообщений о сокращениях в стенах EA.
&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ingame.3dn.ru/news/2009-02-03-146</link>
			<category>Новости цифрового мира.</category>
			<dc:creator>ingame</dc:creator>
			<guid>https://ingame.3dn.ru/news/2009-02-03-146</guid>
			<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 18:45:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>NFS</title>
			<description>&lt;h2&gt;Переосмысление Need for Speed: Shift, World Online, Nitro&lt;/h2&gt;
 &lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;
 &lt;p&gt;
 Хорошие новости для всех поклонников сериала Need for Speed. Electronic Arts решила пойти на полную реформу гонки.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В 2009 году выйдет сразу &lt;a href=&quot;http://kotaku.com/5142622/ea-hit-the-reset-button-on-need-for-speed-franchise-3-new-games-coming&quot;&gt;три проекта&lt;/a&gt; (!) в серии NFS. Они будут предназначаться для разных сегментов рынка. 
&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- ss_previe.jpg --&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2009/01/30/111896.jpg&quot; alt=&quot;Need for Speed: Shift&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Need for Speed: Shift — развлечение для хардкорных фанатов. Выходит
на PS3, Xbox 360, PC, PSP (последняя версия под вопросом). Релиз
состоится уже осенью этого года. Нам обещают более серьёзный взгляд на
гонки от разработчиков GT Legends.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Need for Speed: Nitro — казуальное развлечение для DS &amp;amp;
Wii. Разработкой занимается EA Montreal. Аркадный проект с необычным
гра...</description>
			<content:encoded>&lt;h2&gt;Переосмысление Need for Speed: Shift, World Online, Nitro&lt;/h2&gt;
 &lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;
 &lt;p&gt;
 Хорошие новости для всех поклонников сериала Need for Speed. Electronic Arts решила пойти на полную реформу гонки.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В 2009 году выйдет сразу &lt;a href=&quot;http://kotaku.com/5142622/ea-hit-the-reset-button-on-need-for-speed-franchise-3-new-games-coming&quot;&gt;три проекта&lt;/a&gt; (!) в серии NFS. Они будут предназначаться для разных сегментов рынка. 
&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- ss_previe.jpg --&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2009/01/30/111896.jpg&quot; alt=&quot;Need for Speed: Shift&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Need for Speed: Shift — развлечение для хардкорных фанатов. Выходит
на PS3, Xbox 360, PC, PSP (последняя версия под вопросом). Релиз
состоится уже осенью этого года. Нам обещают более серьёзный взгляд на
гонки от разработчиков GT Legends.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Need for Speed: Nitro — казуальное развлечение для DS &amp;amp;
Wii. Разработкой занимается EA Montreal. Аркадный проект с необычным
графическим оформлением.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Need for Speed: World Online — онлайн-состязания. В странах
Азии появится уже летом, а до западных рубежей доберётся к Рождеству.
Создаётся совместными усилиями бывших сотрудников Blackbox и EA
Singapore. Продукт является бесплатным, но деньги будут брать за всякие
виртуальные вещички, вроде автомобилей.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;О смерти Need for Speed говорить не приходится.
&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ingame.3dn.ru/news/2009-02-03-145</link>
			<category>Новости цифрового мира.</category>
			<dc:creator>ingame</dc:creator>
			<guid>https://ingame.3dn.ru/news/2009-02-03-145</guid>
			<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 18:43:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Лучшие игры 2008 года</title>
			<description>&lt;h2&gt;Voodoo Extreme назвал лучшие игры 2008 года&lt;/h2&gt;
 &lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;
 &lt;p&gt;
 Авторитетный сайт Voodoo Extreme &lt;a href=&quot;http://ve3d.ign.com/articles/features/43795/2008-Game-of-the-Year-Awards&quot;&gt;обнародовал&lt;/a&gt; список лучших игр, выпущенных в течение 2008 года. В почетный перечень попали следующие продукты:
&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- gta4_logo_screen0011.jpg --&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2009/01/02/108704.jpg&quot; alt=&quot;Grand Theft Auto 4&quot; width=&quot;500&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;412&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Экшен года — Grand Theft Auto 4 (Rockstar Games);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Лучший звук — Dead Space (EA);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Лучший консольный порт — Mass Effect (BioWare);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Лучшая графика — Crysis Warhead (Crytek);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Лучшая музыкальная игра — Rock Band 2 (Harmonix);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Лучший аддон — World of WarCraft: Wrath of the Lich King (Blizzard);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Лучший шутер от первого лица — Left 4 Dead (Valve);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Лучшая MMORPG — Age of Conan (FunCom);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Лучший многопользовательский проект — Left 4 D...</description>
			<content:encoded>&lt;h2&gt;Voodoo Extreme назвал лучшие игры 2008 года&lt;/h2&gt;
 &lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;
 &lt;p&gt;
 Авторитетный сайт Voodoo Extreme &lt;a href=&quot;http://ve3d.ign.com/articles/features/43795/2008-Game-of-the-Year-Awards&quot;&gt;обнародовал&lt;/a&gt; список лучших игр, выпущенных в течение 2008 года. В почетный перечень попали следующие продукты:
&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- gta4_logo_screen0011.jpg --&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2009/01/02/108704.jpg&quot; alt=&quot;Grand Theft Auto 4&quot; width=&quot;500&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;412&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Экшен года — Grand Theft Auto 4 (Rockstar Games);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Лучший звук — Dead Space (EA);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Лучший консольный порт — Mass Effect (BioWare);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Лучшая графика — Crysis Warhead (Crytek);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Лучшая музыкальная игра — Rock Band 2 (Harmonix);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Лучший аддон — World of WarCraft: Wrath of the Lich King (Blizzard);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Лучший шутер от первого лица — Left 4 Dead (Valve);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Лучшая MMORPG — Age of Conan (FunCom);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Лучший многопользовательский проект — Left 4 Dead (Valve);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Самая инновационная игра — Mirror&apos;s Edge (Digital Illusions);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Платформер 2008 года — Prince of Persia (Ubisoft Montreal);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Паззл 2008 года — World of Goo (Brighter Minds);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Гоночная игра 2008 года — Pure (Black Rock Studio);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;RPG 2008 года — Fallout 3 (Bethesda);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Стратегия 2008 года — King&apos;s Bounty: The Legend (Katauri Interactive);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Победитель 2008 года — Fallout 3 (Bethesda).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://ingame.3dn.ru/news/2009-01-04-144</link>
			<category>Новости цифрового мира.</category>
			<dc:creator>ingame</dc:creator>
			<guid>https://ingame.3dn.ru/news/2009-01-04-144</guid>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 22:47:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>EA закроет серию Need For Speed</title>
			<description>&lt;h2 align=&quot;left&quot;&gt;EA закроет серию Need For Speed&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
 &lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;
 &lt;p&gt;
 По сети начали ходить &lt;a href=&quot;http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3171828&quot;&gt;слухи&lt;/a&gt;, что компания Electronic Arts (EA) рассматривает возможность закрытия серии игр Need for Speed.
&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- bnge2.jpg --&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/12/15/106707.jpg&quot; alt=&quot;Need for Speed Cancelled!&quot; width=&quot;500&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;281&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Сайт Electric Playground заявил, что издательство хочет полностью
заморозить развитие франчайза. Якобы все продолжения уже были отменены.
Причин для подобного решения может быть несколько. В последнее время
Need For Speed действительно продавалась не очень хорошо. Во-вторых (и
это явно второстепенный мотив) — в прессе оценки свежих гонок оказались
довольно низкими.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Правда, всё это никак не вяжется с заявлением исполнительного
директора EA Джона Риситиелло (John Riccitiello) о том, что внутри
компании будет создано сразу д...</description>
			<content:encoded>&lt;h2 align=&quot;left&quot;&gt;EA закроет серию Need For Speed&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
 &lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;
 &lt;p&gt;
 По сети начали ходить &lt;a href=&quot;http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3171828&quot;&gt;слухи&lt;/a&gt;, что компания Electronic Arts (EA) рассматривает возможность закрытия серии игр Need for Speed.
&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- bnge2.jpg --&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/12/15/106707.jpg&quot; alt=&quot;Need for Speed Cancelled!&quot; width=&quot;500&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;281&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Сайт Electric Playground заявил, что издательство хочет полностью
заморозить развитие франчайза. Якобы все продолжения уже были отменены.
Причин для подобного решения может быть несколько. В последнее время
Need For Speed действительно продавалась не очень хорошо. Во-вторых (и
это явно второстепенный мотив) — в прессе оценки свежих гонок оказались
довольно низкими.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Правда, всё это никак не вяжется с заявлением исполнительного
директора EA Джона Риситиелло (John Riccitiello) о том, что внутри
компании будет создано сразу два подразделения, которые будут неустанно
трудиться над тем, чтобы выпускать новую часть каждые два года, чтобы
не выматывать разработчиков.
&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ingame.3dn.ru/news/2008-12-16-143</link>
			<category>Новости цифрового мира.</category>
			<dc:creator>ingame</dc:creator>
			<guid>https://ingame.3dn.ru/news/2008-12-16-143</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 11:35:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>RivaTuner 2.21: разгон видеокарты</title>
			<description>&lt;h2&gt;RivaTuner 2.21: разгон видеокарты&lt;/h2&gt;
 &lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;
 &lt;p&gt;
Вышла очередная версия одной из лучших утилит для настройки и разгона
карт на чипах NVIDIA и ATI. Эта программа пользуется огромной
популярностью среди владельцев видеокарт на базе чипов NVIDIA. По
большому счету, RivaTuner может использоваться для любой другой
видеокарты, однако, многие опции при этом будут недоступны. RivaTuner
открывает доступ к большому количеству недокументированных возможностей
драйверов Detonator и ForceWare, а также позволяет производить
низкоуровневый разгон видеокарт. &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- rivatunerlogo.gif --&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/11/21/103837.gif&quot; alt=&quot;rivatunerlogo&quot; width=&quot;285&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;140&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В данном релизе исправлено огромное количество ошибок, а также добавлены новые опции, среди которых:
&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Обновлены базы для семейств драйверов Detonator и ForceWare. Добавлены базы для ForceWare ForceWare 180.60, 180.70 и 180.84; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;До...</description>
			<content:encoded>&lt;h2&gt;RivaTuner 2.21: разгон видеокарты&lt;/h2&gt;
 &lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;
 &lt;p&gt;
Вышла очередная версия одной из лучших утилит для настройки и разгона
карт на чипах NVIDIA и ATI. Эта программа пользуется огромной
популярностью среди владельцев видеокарт на базе чипов NVIDIA. По
большому счету, RivaTuner может использоваться для любой другой
видеокарты, однако, многие опции при этом будут недоступны. RivaTuner
открывает доступ к большому количеству недокументированных возможностей
драйверов Detonator и ForceWare, а также позволяет производить
низкоуровневый разгон видеокарт. &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!-- rivatunerlogo.gif --&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/11/21/103837.gif&quot; alt=&quot;rivatunerlogo&quot; width=&quot;285&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;140&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В данном релизе исправлено огромное количество ошибок, а также добавлены новые опции, среди которых:
&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Обновлены базы для семейств драйверов Detonator и ForceWare. Добавлены базы для ForceWare ForceWare 180.60, 180.70 и 180.84; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлено определение Catalyst 8.12; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Расширен список поддерживаемых форматов FOURCC в категории отчетов &apos;IDirect3D9 HAL adapter formats&apos;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Разработчик: &lt;a href=&quot;http://www.guru3d.com/&quot;&gt; Alex Unwinder&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
Распространяется: бесплатно&lt;br&gt;
Операционная система: Windows All&lt;br&gt;
Размер 2,41 Мб&lt;br&gt;
Скачать можно &lt;a href=&quot;http://downloads.guru3d.com/download.php?det=163&quot;&gt;отсюда&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ingame.3dn.ru/news/2008-12-16-142</link>
			<category>Новости цифрового мира.</category>
			<dc:creator>ingame</dc:creator>
			<guid>https://ingame.3dn.ru/news/2008-12-16-142</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 11:33:13 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>